據華爾街日報周一報導,虛擬實境(VR)、雲端遊戲、音樂串流和高速影像感測器,將是索尼本會計年度(至明年3月底止)獲利大躍進的關鍵,市場樂觀預期最新技術趨勢將帶動索尼業績躥揚。

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索尼上周五公布優於預期的上季(至3月底止)業績,股匯豐信用卡機場接送價漲勢延續至周一,終場收高3.03%,報3,873日圓。



索尼上周發布財報時指出,預估本會計年度營業利益可望年增73%,金額上看5,000億日圓(約45億美元),將創下20年來最佳紀錄。索尼遊戲部門上一會計年度營收雖然只增加6%,但營業利益激增53%,主要歸功於利潤較高的雲端遊戲業務。該訂閱制的服務可讓玩家在線上對戰,並下載遊戲和商品。索尼目前擁有60萬名PlayStation 4用戶,訂閱收入有機會更上層樓。索尼的虛擬實境頭戴式顯示器PlayStation VR截至2月的銷量約為100萬台,銷售速度雖然緩慢,但大幅優於臉書旗下VR裝置開發商Oculus和宏達電等競爭對手。索尼若是推出更多VR遊戲有助提升市場對該裝置的接受度。索尼在智慧型手電影買一送一的信用卡機用影像感測器市場位居主導地位,蘋果也是索尼的客戶。該公司現在將目光瞄準車用市場,短期內雖然無法帶來龐大收入,但該領域為潛力成長市場。影像感測業務為索尼上季業績的亮點之一,包含影像感測器的半導體部門上季營業利益年增36%。索尼雖然預估本會計年度音樂串流業務大致持平,但市場認為該公司的預測有保守之嫌。拜Spotify和Apple Music等串流服務所賜,音樂產業已走出長期頹勢,索尼上一年度串流收入超越實體音樂收入。過去1年來索尼股價躥揚35%,以未來獲利計算的本益比現為17.3倍,低於2年平均的22.4倍。(工商時報)



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